большие сюрпризы и топ, полный ролевых игр
Спустя более чем пять лет после выпуска PlayStation 5 вступила в 2025 год на удивление устойчивыми темпами. Даже в год изменения цен и все более фрагментированной игровой среды между консолями, ПК и сервисами консоль Sony остается «основной» платформой для крупных релизов, эксклюзивных впечатлений и крупных портов.
В этом контексте рейтинг игр для PS5 2025 года с самым высоким рейтингом на основе совокупных оценок на Metacritic становится больше, чем просто списком рекомендаций. Это рентген года, когда эксклюзивы имели значение, но сюрприз пришел с такой стороны, о которой мало кто мог догадаться несколько лет назад: игры, исторически связанные с экосистемой Xbox, появились на оборудовании Sony и были одними из самых популярных.
Если посмотреть на картину в целом, 2025 год выглядел как год зрелости для PS5. Библиотека уже огромна, и публика уже ищет не просто «очередной блокбастер», но и игры, несущие свежие идеи, отточенные системы или запоминающиеся истории. По этой причине в чарте Metacritic доминируют не только гигантские имена, но и названия, впечатляющие исполнением, темпом и индивидуальностью.
Консольные эксклюзивы оставались важной опорой. Ghost of Yotei и Death Stranding 2: On the Beach — яркие примеры «событийных игр», которые поддерживают PS5 в разговоре, даже когда рынок наводнен кроссплатформенными релизами. Первый опирается на привычную отточенную формулу открытого мира, а второй — на опыт, который трудно сформулировать, с абсурдными, но предполагаемыми моментами и с повествовательными амбициями, которые разделяют аудиторию, но редко оставляют ее равнодушной.
Что интересно в 2025 году, так это то, что «сила» платформы проистекает не только из нескольких эксклюзивов, но и из здорового сочетания жанров: всевозможных ролевых игр, изобретательных кооперативов, ретро-модернизированных экшенов, тщательно сделанных ремастеров и римейков, а также игр, которые на первый взгляд не кажутся огромными, но о которых в конечном итоге говорят месяцами.
Сюрприз года: игры Xbox на PS5 и новая кроссплатформенная стратегия
Самым неожиданным аспектом года является тот факт, что некоторые из самых продаваемых и наиболее оцененных игр для PS5 вышли из лагеря «бывшего конкурента» Microsoft. Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 и The Outer Worlds 2 упоминаются как игры, вышедшие на консоль Sony и изменившие восприятие границ между экосистемами.
В частности, Forza Horizon 5 с Metascore 92 стала символом времени: серия, которая в течение многих лет считалась главным активом для Xbox, выходит на PS5 и воспринимается как событие, а не просто как порт. Параллельно Indiana Jones and the Great Circle со счетом в районе 88 показали, что лицензионная игра может быть чем-то большим, чем просто продуктом-флажком, если у нее есть умный геймплей и презентация, соответствующая бренду.
Еще более важным является предлагаемое направление на 2026 год: ходят разговоры о том, что South of Midnight и Halo: Campaign Evolved выйдут на PlayStation как часть более широкой кроссплатформенной стратегии. Независимо от того, как вы посмотрите на это изменение, влияние на PS5 очевидно: база игр, в которые «обязательно играть», расширяется, а конкуренция переходит от строгой эксклюзивности к качеству экосистемы, предлагаемого контента и тому, как каждая платформа поддерживает участие своего сообщества.
Игры, которые доминировали в чарте: ролевые игры, кооператив и ремейки, которые действительно этого заслуживают
Возглавляет список Clair Obscur: Expedition 33 с Metascore 92, описываемая как ролевая игра, сочетающая в себе изысканный игровой процесс, эмоциональный сюжет и богатое художественное оформление. Этот тип игры поднимается так высоко не только из-за «зрелища», но и из-за последовательности: хорошо выверенный бой, удовлетворительное развитие и вселенная, обладающая индивидуальностью. То, что студийный дебют может в конечном итоге определить весь год, многое говорит о 2025 году.
На той же ступеньке по счету находится Forza Horizon 5 (92), а сразу ниже идет Split Fiction (91), кооператив, который, судя по всему, постоянно меняет свои правила и удивляет ритмом и изобретательностью. Для PS5 это подтверждение того, что кооперативные игры по-прежнему могут быть «хедлайнерами», а не просто заполнителем между сольными релизами.
Затем долгое ожидание было вознаграждено Hollow Knight: Silksong (90), которая расширяет формулу метроидвании таким образом, который, кажется, убедил критиков. В районе 89 находятся Dispatch (игра с эпизодической структурой и упором на написание) и Death Stranding 2: On the Beach, а в 88 вы обнаружите «волну» солидных тайтлов: Monster Hunter Wilds, Trails in the Sky 1st Chapter, Ball x Pit, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Sword of the Sea, Kingdom Come II: Deliverance и Indiana Jones and the Great Circle.
Список также демонстрирует четкую тенденцию: 2025 год был годом, когда ремейки и ремастеры имели значение, но не в удобном смысле переработки, а как упражнение в стремительной реставрации. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, например, опирается на обновления, которые сглаживают проблемные углы оригинала, не стирая его идентичность, а Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (85) доказывает, что иногда достаточно «перестраховаться», если базовый материал легендарный.
В целом, на диаграмме показан год, когда PS5 выиграла как в крупных играх, так и в разнообразии. И, пожалуй, самый интересный вывод таков: в 2025 году самые ценные впечатления от PlayStation возникли не из одного «рецепта», а из смеси смелых идей, хорошо сделанных камбэков и барьеров между платформами, которые постепенно перестают выглядеть как стены.