Forza Horizon 6 обещает самую большую карту в серии, Японию за рулём и дебют на PS5 позднее в 2026 году

Forza Horizon 6 обещает самую большую карту в серии, Японию за рулём и дебют на PS5 позднее в 2026 году

Если вы когда-нибудь чувствовали, что сериал достиг точки, когда «больше» не обязательно означает «лучше», объявление о выпуске Форза Горизонт 6 кажется, это именно тот ответ, который призван вам противоречить. Playground Games переносит фестиваль в Японию и прямо говорит о самой большой карте, когда-либо созданной для игры Horizon, с упором на плотность, различия в рельефе и мегаполис, который больше не является просто местом действия.

В то же время Microsoft подтверждает весенний выпуск на ПК и Xbox, и впервые в календаре также включен четкий переход на PlayStation 5, запланированный на конец 2026 года. Для любителей аркадных гонок, у которых достаточно свободы, чтобы превратить любую дорогу в сцену из фильма, это своего рода комбинация, которая звучит как «Токийский дрифт», хотя и без шуток.

Япония как игровая площадка: гигантский Токио и дрифтовые дороги

Переезд в Японию — это не просто галочка в списке желаний сообщества, а дизайнерская ставка: контраст между сельской местностью и гиперосвещенными городскими пространствами, между традиционным и современным, между скоростными автомагистралями и узкими горными перевалами. В Playground заявляют, что новый открытый мир создан для того, чтобы передать «суть» этого места в сжатой, более плавной версии за рулем, а не как копию реальной инфраструктуры в масштабе 1:1.

Вишенкой на торте является Токио-Сити, описанный как крупнейшее городское пространство в истории сериала, масштаб которого в несколько раз превышает тот, что существовал раньше, и с отдельными районами в качестве идентичности. Кроме того, трассы, вдохновленные знаменитыми петлями и магистралями (такими как C1 Loop или Gingko Avenue), а также горные перевалы, такие как Haruna и Bandai-Azuma, являются именно тем материалом, который поощряет дрифт, короткие спринты и ночные дуэли.

Прогрессия, машины и дома: от туриста до легенды

Приятным изменением тона является прогресс: вы начинаете как турист, проходите квалификацию и постепенно поднимаетесь по фестивальной иерархии через гонки, события и разблокировку браслетов, пока не достигнете уровня, который открывает эксклюзивный контент (включая зону финала). Это простая, но эффективная повествовательная структура: она дает вам повод исследовать и чувствовать, как мир открывается, когда вы становитесь быстрее и более «неуязвимыми» для страха на высоких скоростях.

С точки зрения содержания, обещание столь же простое: к запуску будет доступно более 550 автомобилей, при этом упор будет сделан на баланс между классами производительности и новым классом, ориентированным на гоночные автомобили. В него добавлены новые обвесы Forza Aero, возможности кастомизации, вплоть до необычных деталей (в том числе косметические предметы, связанные с износом шин) и больший упор на звук, чтобы все не звучало «в одной тональности», когда вы перепрыгиваете с японского купе на европейский суперкар.

Параллельно с этим «жизненная» составляющая Horizon получает обновление: настраиваемые гаражи в каждом доме и большое поместье / долину («Поместье»), которое становится постоянным местом для посещения друзьями. Если вам нравится коллекционировать и выставлять напоказ, а не просто побеждать, эта часть создана для того, чтобы пожирать хорошие часы, не чувствуя, что вы «не добиваетесь прогресса».

Мультиплеер, ночные мероприятия и доступность: фестиваль становится более социальным

Социальная часть с самого начала кажется «прилипчивой»: встречи в открытом мире, где вы можете продемонстрировать свою машину и персонажа, загрузить настройки и ливреи или даже купить копии машин, которые вы видите на других. Это интересный шаг к живому рынку внутри мира, менее зависимому от меню и больше от спонтанности улицы.

А для тех, кто хочет почувствовать специфически японскую атмосферу, в игре представлены ночные события (гонки на горных перевалах) и схемы тайм-атак, интегрированные в мир, с более плавными переходами, без ощущения «паузы» между исследованием и соревнованием. В пакет также входят параметры доступности, унаследованные от предыдущих игр, а также несколько новых, таких как режим высокой контрастности, радар приближения и автоматическое вождение для спокойного исследования, когда вы просто хотите прогуляться и сделать снимки экрана с Фудзи на заднем плане.

Может выйти на Xbox и ПК, затем на PS5: более широкий сигнал Microsoft

Теперь дата зафиксирована: 19 мая 2026 г. для Xbox Series X/S и ПК, а также версию PlayStation 5 выйдет «позже в 2026 году». Помимо обычной шумихи по поводу новой карты и нового списка автомобилей, часть PS5, пожалуй, является самым важным индикатором стратегии: Microsoft продолжает продвигать свои игры на все больше платформ, а Horizon 6 становится «мейнстримовым» примером, который также понравится аудитории, которая никогда не пользовалась Xbox.

Если вы хотите окунуться в игру с первого дня, посмотрите издания и бонусы за предварительный заказ, но решите просто: если вы заинтересованы в исследовании и коллекционировании, издания раннего доступа вам в помощь; Если вас интересует только базовая раса, стандартной версии достаточно, чтобы почувствовать Японию в своем собственном темпе.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.