Microsoft выпустила игру Quake II, сгенерированную нейронной сетью

Microsoft представила демо -версию в браузере видеоигры Classic Quake II, созданную искусственным интеллектом, сообщает TechCrunch. Разработка служит технической демонстрацией игровых возможностей платформы AI Copilot. Тем не менее, сами разработчики осознают: игра далеко от полного опыта, предлагаемого оригинальной версией.
Пользователи могут воспроизводить один Quake II в течение нескольких минут, используя клавиатуру до ограничения времени.
В блоге Microsoft исследователи сказали, что они использовали свою линию моделей искусственного интеллекта Muse, адаптированные для видеоигр. Эта система позволяет вам взаимодействовать с моделью с действиями клавиатуры или геймпада, и изменения немедленно отображаются на экране — на самом деле, это «игра внутри».
Чтобы продемонстрировать эту технологию, разработчики обучили модель ИИ на уровне с Quake II-право на игру принадлежит Microsoft после покупки Zenimax.
Тем не менее, команда подчеркнула, что это только «исследовательский эксперимент», и сам опыт следует интерпретировать как «игру с моделью, а не сама игра». Недостатки включают размытые в себя враги, неточные повреждения и счетчики здоровья, а также модель забывает объекты, которые исчезают из поля зрения в течение 0,9 секунды или дольше.