научно-фантастический фильм принесет убытки более чем в 130 миллионов долларов
Дисней переживает новый кинематографический кризис после выхода третьего фильма франшизы Тронпод названием Трон: Арес. Хотя его пропагандировали как впечатляющее возвращение в цифровую вселенную сериала, производство обернулось финансовым провалом. убытки оцениваются в более чем 132 миллиона долларов. Несмотря на огромный бюджет и маркетинговые усилия, фильму не удалось привлечь зрителей и оправдать вложения американской студии в более чем 220 миллионов долларов.
Режиссер Йоахим Реннинг и имея в гипсе Джаред Лето, Грета Ли и Джефф БриджесФильм вызвал большие ожидания, но имел скромные кассовые сборы и провалился на 67% во вторые выходные. Всего к середине октября Трон: Арес По данным Deadline, в мировом прокате он собрал всего 103 миллиона долларов, что значительно ниже безубыточности.
По данным издания Крайний срокстоимость фильма 220 миллионов долларов (нетто), что превышает первоначально заявленную сумму, которая колебалась от 170 до 180 миллионов. Общие расходы, включая глобальное продвижение, налоги, специальные мероприятия и остаточные расходы, выросли до 347,5 миллиона долларов.
Маркетинговая кампания была масштабной и дорогостоящей: Disney инвестировала более 100 миллионов долларов на продвижениеорганизация важных мероприятий, таких как презентация на Комик-Кон в Сан-Диегоэкскурсии по культовым фонарям мотоциклов из фильма и даже Концерт Nine Inch Nails на премьере на Голливудском бульваре. Несмотря на эти усилия, общественный интерес был низким, а кассовые сборы во всем мире оставались на прежнем уровне.
Если фильм остановится на финальной сумме 160 миллионов долларов в мировом прокатепредполагаемый ущерб превысит 132 миллиона долларовдаже после включения доходов от домашних развлечений, телевидения и международного вещания.
Представитель голливудской индустрии прокомментировал Крайний срок: «Не было четкого видения. Идея о том, что Дисней потратит четверть миллиарда долларов на фильм Джареда Лето из франшизы, которая никогда не имела коммерческого успеха, трудно себе представить».
Трон, франшиза с культовым статусом, но без большой аудитории
Оригинальный фильм Тронвыпущенная в 1982 году, потерпела коммерческий провал, но позже стала культовой благодаря визуальным инновациям и научно-фантастической концепции. Продолжение 2010 года, Трон: Наследиеимел лучшие результаты, с доходами в 400 миллионов долларов, но не достигнув успеха современных блокбастеров, таких как Аватары.
На этот раз, Трон: Арес не удалось воспроизвести даже такой уровень интереса. Хотя поклонники поколения X отреагировали положительно, молодая аудитория, необходимая для успеха любого масштабного фильма, отсутствовала почти полностью: только 6% зрителей были в возрасте от 13 до 17 лет.. Рейтинги аудитории были посредственными – балл B+ на CinemaScoreидентично предыдущему фильму, а прямые рекомендации зрителей составили всего 57%, что недостаточно для фильма, надеющегося на быстрое глобальное распространение.
Анализируя первопричину сбоя, эксперты отрасли полагают, что сценарий был слабым местом. История была описана как хаотичная и лишенная эмоций, неспособная по-новому взглянуть на вселенную Трона. Несмотря на впечатляющие визуальные эффекты, фильм был воспринят как пустое технологическое упражнениебез связности повествования.
Первоначально сценарий был прямым продолжением его Трон: Наследиено режиссер Йоахим Реннинг потребовал существенных изменений. В итоге было задействовано несколько сценаристов, в том числе Билли Рэйноминированный на «Оскар» за Капитан Филлипскоторый переписал некоторые эпизоды во время съемок. Изменения направления и отсутствие единого видения привели, согласно внутренним источникам, к конечному продукту, которому не хватало ясности и темпа.
Что будет дальше с Троном и Диснеем
Его неудача Трон: Арес поднимает вопросы о будущем франшизы. Многие аналитики считают, что он потерял коммерческую актуальность, несмотря на наличие преданных фанатов. «Франшиза мертва», — заявили некоторые критики после открытия выходных, но другие утверждают, что «Трон» может вернуться в другой форме, возможно, через телевизионные проекты или интеграцию в платформу. Дисней+.
Более того, у фильма была бы и второстепенная цель: продвижение тематических достопримечательностей. Трон из парков Диснея в Шанхай и Орландогде интерактивные впечатления, вдохновленные цифровой вселенной сериала, являются одними из самых популярных. С этой точки зрения, Трон: Арес он функционировал как маркетинговое расширение, а не как кинематографический проект с художественной ставкой.
Для Disney, который в последнее время потерпел несколько неудач, в том числе Чудеса и Индиана Джонс и циферблат судьбы – потери, связанные с Трон: Арес углубить это кризис режиссуры в его портфолио игровых фильмов. Студия все чаще сталкивается с дилеммой между использованием существующих франшиз и необходимостью инноваций в повествовании.
В то время как другие научно-фантастические сериалы, такие как Дюнысумели возродиться благодаря зрелому и последовательному подходу, Трон: Арес это показывает, насколько рискованно возвращать к жизни старый бренд без сильной идеи.
Несмотря на то, что время излечило неудачи других франшиз, с тех пор отчуждаемый К Суперменв случае с Троном, возрождение кажется все более маловероятным. После почти пяти десятилетий попыток цифровая вселенная сериала, кажется, исчерпала энергию — идеальная метафора для фильма, который, хотя и полон света и эффектов, быстро затих в темноте кинотеатра.