Облачная потоковая передача ваших игр

Облачная потоковая передача ваших игр

Облачная потоковая передача ваших игр

Microsoft выпустила революционное обновление для пользователей Xbox, позволяющее подписчикам получать доступ к играм из своей библиотеки в облаке и играть в них. Этот шаг знаменует собой серьезное изменение в нашем подходе к играм, предлагая больше гибкости и доступности для игроков в 28 странах.

Популярные игры теперь доступны через Xbox Cloud Gaming

Начиная с этого момента подписчики Xbox Game Pass Ultimate могут транслировать первоначальную подборку из 50 собственных игр. Среди включенных игр есть некоторые из самых популярных игр на данный момент, такие как Киберпанк 2077, Современная война 2, Врата Балдура 3, Наследие Хогвартса, Последняя фантазия XIV, Ведьмак 3: Дикая Охота и Преступники Звездных войн.

Эшли МакКиссик, руководитель отдела разработки платформ Xbox, подтвердила, что этот список будет постоянно расширяться. Microsoft работает со своими партнерами над добавлением новых игр и обеспечением разнообразия возможностей на всех совместимых устройствах.

Пользователям также больше не придется загружать огромные файлы или часами ждать обновлений. Теперь к играм из вашей личной библиотеки можно получить доступ напрямую через облако с любого совместимого устройства: от телефонов и планшетов до консолей и ПК.

Амбициозное видение будущего игр

Эта функциональность является частью более крупного проекта Microsoft, начатого в 2020 году под кодовым названием Проект Лапландия. Хотя выпуск столкнулся с многочисленными техническими проблемами, включая управление обновлениями и синхронизацию сохранений тысяч игр, Microsoft, похоже, преодолела эти препятствия.

Однако существуют некоторые ограничения. верно Граньнекоторые названия могут быть ограничены издателями в соответствии с лицензионными соглашениями. Тем не менее, обновление является значительным шагом вперед, и Microsoft планирует в будущем перенести тысячи игр в облако.

В планы входит расширение потоковой передачи на консоли Xbox и приложение Xbox для Windows, причем эти возможности появятся в следующем году. Кроме того, компания изучает возможность разработки собственного носимого устройства, что является логичным шагом в ее видении полностью унифицированной игровой экосистемы.

Фил Спенсер, глава Xbox, сказал в предыдущем интервью, что конечная цель — сделать игры доступными во всей экосистеме Xbox, независимо от того, приобретены ли они в облаке, на ПК или на консоли.

«Когда вы покупаете игру, мы хотим, чтобы вы владели ею и имели к ней доступ в любой точке нашей экосистемы», — объяснил он.

Новая эра азартных игр

Запуск этого сервиса знаменует начало новой эры игровой индустрии, где доступность и гибкость становятся приоритетами. Если вы являетесь подписчиком Xbox Game Pass Ultimate, теперь у вас будет возможность получить доступ к своей библиотеке игр где угодно, устраняя физические или технические барьеры.

В будущем эта инициатива может фундаментально изменить способ взаимодействия геймеров с игровыми платформами, укрепив позиции Microsoft как лидера в сфере игр. Если вы еще не изучили этот вариант, сейчас самое время открыть для себя будущее облачных игр.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии