Райан Херст становится новым «Богом войны» в серии, вдохновленной играми Sony

Райан Херст становится новым «Богом войны» в серии, вдохновленной играми Sony

Prime Video, похоже, полна решимости превратить God of War в крупную телевизионную ставку, даже если путь к этому не был линейным. После периода, описываемого скорее как перезагрузка, чем простая творческая корректировка, экранизация вступает в более ясную стадию: у нее появился новый шоураннер и, самое главное, новый Кратос. Этот выбор сразу же вызывает дискуссию, потому что выбранный актер приходит не «извне» вселенной, а изнутри нее.

На роль Кратоса был выбран Райан Херст, известный по главным ролям в таких постановках, как «Сыны анархии» и «Ходячие мертвецы». Иронично (и приятно для фанатов) то, что Херст раньше уже играл бога-воина в играх God of War, но не того, который указан в названии: в God of War Ragnarök (2022) он дал голос и присутствие Тору, сопернику и заклятому врагу Кратоса. Теперь в сериале происходит своего рода «обмен богами», и Херст перемещается прямо в центр истории как определяющая фигура франшизы.

Когда шоу в последний раз подробно обсуждалось в 2024 году, казалось, что проект переживает то, что можно назвать «болезнями роста». Сообщается, что Prime отказался от существующих сценариев и оригинальных шоураннеров, что является признаком того, что концепция на тот момент не обеспечивала именно то, что хотела компания или что требовал исходный материал. В мире послеигровых адаптаций это своего рода сигнал, который может означать две вещи: вы либо приближаетесь к неизбежному провалу, либо останавливаетесь во времени, чтобы восстановить фундамент, даже если вы потеряете месяцы или годы.

На этот раз фонд, похоже, стабилизировался после назначения Рональда Д. Мура сценаристом, исполнительным продюсером и шоураннером. Мур ассоциируется с определенной строгостью драматического построения и вселенными, действующими по четким правилам, что на удивление хорошо сочетается с God of War в его современной форме: смесь мифологии, травм, морали и насилия, сдерживаемая семейной историей. Вместо того, чтобы делать ставку только на зрелищность, сериал, кажется, сигнализирует о том, что он хочет иметь и повествовательный «хребет».

Выбор шоураннера имеет значение и по другой причине: God of War — это не просто приключение с монстрами, а франшиза, которая сильно развилась. Старые игры (эпоха PlayStation 2) уходят корнями в греческую мифологию и Кратоса, характеризующегося нефильтрованной яростью и местью. Игра 2018 года и Рагнарек 2022 года переносят все в скандинавскую мифологию, но, что более важно, они переводят Кратоса в более зрелый регистр: человека, пытающегося быть чем-то иным, чем оружием, которым он был. Сериалу нужен кто-то, кто поймет этот переход, иначе он рискует превратиться в просто компиляцию «крутых» сцен.

Райан Херст в роли Кратоса: почему кастинг одновременно неожиданный и логичный

В кастинге Райана Херста есть элемент забавной путаницы: зрители, сыгравшие Рагнарёка, уже ассоциируют его с Тором, огромным, непредсказуемым и грозным противником Кратоса. В игре Кратоса играл Кристофер Джадж, и разница между ними создавала незабываемое напряжение. Когда в адаптации один и тот же актер переходит от роли соперника к роли главного героя, неизбежно возникают вопросы: не теряется ли что-то в голосовой идентичности вселенной? Разве это не создает наложение, которое трудно «очистить» хардкорным фанатам?

Однако само это совпадение может стать преимуществом. Во-первых, Херст уже имеет отношение к тону, темпу и текстуре мира God of War, хотя и в другой роли. Во-вторых, у него есть физическая сила и энергия для правдоподобного Кратоса в реальном времени, который неизбежно потребует присутствия «памятника»: персонажа, который входит в комнату и меняет гравитацию. Кратос не просто боец; он ходячая рана, человек, пытающийся контролировать свои инстинкты, а это требует редкого сочетания стойкости и уязвимости.

Кроме того, логлайн сериала предполагает, что адаптация в основном пойдет по пути игр 2018 и 2022 годов. Это означает, что основное внимание будет сосредоточено не исключительно на кровавой бойне, а на отношениях между Кратосом и его сыном Атреем в контексте одной потери: смерти жены Кратоса. В этой формуле Кратосом нельзя играть просто как разгневанным «танком»; должно быть молчание, сдержанность, стыд, страх перед собственной реакцией. Другими словами, роль требует внутренней игры, а не только мускулов и хрюканья.

Есть еще одна важная деталь: сериал заказан уже на два сезона. Это говорит о том, что Prime Video рассматривает проект как долгосрочную инвестицию, а не эксперимент на один сезон. В такой ситуации подбор актера с опытом работы в длительных сериалах становится прагматичным решением. Вам нужен кто-то, кто сможет выдержать не просто начальную дугу, но и долгосрочную эволюцию, с эпизодами, чередующимися между близостью и мифологической катастрофой.

Какую историю может рассказать сериал и что остается пока неизвестным

Если сериал «во многом» следует истории недавних игр, то отправная точка становится ясной: Кратос, уничтожив весь греческий пантеон в старых играх, теперь живет в более уединенной нордической обстановке, пытаясь воспитать своего сына, не передав ему наследие насилия. После смерти его жены они оба отправляются в путешествие, которое одновременно является посвящением, трауром и моральным испытанием. Это чрезвычайно мощная структура для телевидения, поскольку она позволяет создавать эпизоды, которые одновременно работают как приключенческие и семейные драмы.

С другой стороны, есть неизвестные, которые будут определять общественную реакцию. Пока неизвестно, кто сыграет Атрея, персонажа, которого в играх играет Санни Сулджик. Это не простой кастинг, а жизненно важное решение: сериал живет или умирает благодаря химии между Кратосом и Атреем. Если их динамика не впечатляет, остальное — спецэффекты, монстры, боги, оружие — становятся декорациями.

Есть еще вопрос тона. Современные игры God of War на удивление скудны в написании, хотя в действии они жестоки. Я не постоянный шутник, но и не безвоздушная тьма. У них редкий, сухой юмор, есть эмоциональность, есть напряжение. Если сериал попадет в ловушку слишком торжественного или слишком «чудесного», он рискует потерять свою суть. Кастинг Херста и монтаж Мура предполагают поиск баланса, но правда откроется только тогда, когда вы увидите первые кадры и первые несколько минут эпизода.

Одно можно сказать наверняка: выбор Райана Херста в роли Кратоса — это своего рода решение, которое говорит вам, что серия хочет быть не бледной копией, а новой интерпретацией своей собственной идентичности, даже если она уважает общие линии игр. Если вы хотите иметь реалистичные ожидания, думайте о God of War как о человеке, который борется со своим прошлым, в то время как мир (буквально) пытается втянуть его обратно в войну. Если сериалу это удастся, у него есть шанс стать чем-то большим, чем просто очередная адаптация популярной игры.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.