Революция в цифровом мире: Genie 2 создает интерактивные миры, напоминающие видеоигры

Революция в цифровом мире: Genie 2 создает интерактивные миры, напоминающие видеоигры

Революция в цифровом мире: Genie 2 создает интерактивные миры, напоминающие видеоигры

DeepMind, исследовательская организация Google в области искусственного интеллекта, недавно представила Genie 2, усовершенствованную модель, способную генерировать «неограниченное» разнообразие интерактивных трехмерных миров. Эта технология обещает изменить наше восприятие создания виртуальных сред, приблизившись к качеству видеоигр ААА.

Что такое Genie 2 и как он работает

Genie 2 — это усовершенствованная версия Genie, выпущенная ранее в этом году. Он может генерировать интерактивные сцены в реальном времени, начиная с простого текстового описания и изображения. Например, фразу «Симпатичный робот-гуманоид в лесу» можно превратить в исследуемую трехмерную среду.

В отличие от других подобных моделей, например, разработанных World Labs или израильским стартапом Decart, Genie 2 может моделировать сложные взаимодействия, плавную анимацию, реалистичное освещение, детальную физику и правдоподобное поведение NPC (неигровых персонажей).

Одним из наиболее впечатляющих аспектов Genie 2 является его способность «обучаться» на видеосессиях, что позволяет модели создавать окружение с качеством, близким к качеству лучших видеоигр. Однако DeepMind не раскрыл подробностей о точных источниках данных, используемых для обучения, что поднимает вопросы о возможных юридических последствиях, связанных с интеллектуальной собственностью.

Возможность создавать разнообразные и интерактивные миры.

Genie 2 может создавать согласованные и разнообразные трехмерные миры, позволяя пользователям взаимодействовать с помощью клавиатуры или мыши. Модель может распознавать и адаптировать команды: например, сканеры не будут двигаться, когда пользователь нажимает стрелки направления — правильно будут реагировать только персонажи.

Однако генерируемые средние значения ограничены по времени: каждое моделирование длится от 10 до 20 секунд, а в некоторых случаях достигает минуты. Это делает Genie 2 скорее инструментом для исследований и творчества, чем настоящей игровой платформой.

Еще одним преимуществом является пространственная память: Genie 2 может реконструировать части окружающей среды, выпадающие из поля зрения пользователя, устраняя проблемы согласованности, обычно встречающиеся в других подобных моделях.

Будущие применения и последствия

DeepMind позиционирует Genie 2 как мощный инструмент для создания прототипов интерактивного опыта и оценки агентов ИИ. Например, художники-карикатуристы могут превращать эскизы и концепт-арты в полностью интерактивную среду. Исследователи также могут создавать различные сценарии для проверки поведения агентов ИИ в новых ситуациях.

Однако реакция индустрии видеоигр неоднозначна. С одной стороны, такие технологии могут ускорить творческий процесс, но с другой стороны, они могут привести к сокращению рабочих мест в секторе, как показали недавние расследования использования ИИ в таких компаниях, как Activision Blizzard.

DeepMind продолжает вкладывать значительные средства в развитие этих технологий. Недавно компания наняла Тима Брукса, бывшего руководителя проекта OpenAI Sora, и Тима Роктешеля, известного своими экспериментами с открытыми играми, такими как NetHack.

Заключение

Genie 2 знаменует собой важный шаг в эволюции моделей искусственного интеллекта, способных создавать сложные и интерактивные виртуальные миры. Хотя технология все еще ограничена, ее потенциал влияния на творческую индустрию и исследования в области искусственного интеллекта огромен. Еще неизвестно, как эти инструменты будут развиваться и какое влияние они окажут на отрасли, сочетающие человеческое мастерство с технологической мощью.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии