Режиссер Стивен Содерберг говорит, что Дисней заблокировал фильм о «Звездных войнах» Бена Соло после двух с половиной лет работы
Стивен Содерберг, режиссер, известный по таким фильмам, как «Одиннадцать друзей Оушена», «Трафик» или «Эрин Брокович», снова рассказал о проекте «Звездных войн», который никогда не появлялся на публике. Это фильм о Бене Соло, персонаже, которого играет Адам Драйвер и известном фанатам в основном как Кайло Рен. Хотя проект находился в разработке более двух лет, имея сценарий и поддержку со стороны Lucasfilm, Дисней решил внезапно отложить его, а Содерберг назвал весь этот опыт «разочаровывающим» и «сумасшедшим».
Эта тема быстро вызвала бурную реакцию, потому что мы не говорим о простой идее, от которой отказались. Публичные заявления Содерберга и Адама Драйвера свидетельствуют о том, что фильм уже существовал в развитой форме, с четкой режиссурой и сплоченной творческой командой. Именно поэтому многие фанаты посчитали, что проект, который мог бы принести что-то новое в огромную франшизу, но часто критиковался за слишком осторожные решения, был потерян.
Что разозлило Стивена Содерберга в решении Диснея
По словам режиссера, его недовольство вызвано не только тем, что фильм был отклонен, а главным образом тем, как это произошло. Содерберг рассказал, что он, Адам Драйвер и Ребекка Блант работали над проектом около двух с половиной лет, не получая оплаты за стадию разработки, и в итоге получили простой и банальный отказ. Объяснение заключалось в том, что Дисней не верил, что Бен Соло может быть жив после окончания «Скайуокера. Восхождение».
Для режиссера с опытом Содерберга ответ оказался тем более разочаровывающим, чем он ожидал от других дискуссий. Он объяснил, что ожидал вопросов о бюджете, стоимости, размере производства или осуществимости. Другими словами, он подготовился к обычным студийным переговорам, где споры идут о деньгах, сроках и стратегии. Вместо этого, как сообщается, проект был закрыт еще до того, как он достиг этой стадии, что заставило его счесть всю ситуацию абсурдной.
Содерберг также сказал, что он просил Адама Драйвера, прежде чем актер публично рассказал о фильме, не размышлять о реальных причинах такого решения. Он посоветовал ей придерживаться фактов и не интерпретировать то, что произошло. Эта деталь показывает, что режиссер хотел избежать ненужных споров или публичной эскалации. Несмотря на это, его тон остается ясным: проект был остановлен без реального разговора, и это оставило после себя чувство глубокого разочарования.
Еще одна важная вещь заключается в том, что Содерберг предположил, что фильм уже был очень ясен в его сознании, почти «закончен» на уровне видения. Для режиссера это многое значит. Это была не просто смутная концепция или презентация на несколько страниц, а проект, прошедший серьезную разработку. Отсюда и ощущение утраты: не только для команды, но и для публики, которая никогда не увидит полную версию этой идеи.
Как бы выглядел фильм Бена Соло и почему фанаты так бурно отреагировали
Проект получил название «Охота на Бена Соло», и обнародованная информация показывает, что он не задумывался как стандартный блокбастер, в классическом стиле франшизы. Адам Драйвер ранее объяснял, что фильм имел более личную, ориентированную на персонажей направленность и что команда пыталась создать что-то с более ярко выраженной индивидуальностью. За проектом стояли громкие имена: режиссер Содерберг, Адам Драйвер в главной роли, Ребекка Блант, участвовавшая в сюжете, и сценарий, написанный Скоттом З. Бернсом.
Этого сочетания оказалось достаточно, чтобы фанаты восприняли фильм как редкую возможность. Многие считают Содерберга режиссером, который может создавать умное и эффективное кино, не превращая все в стандартный продукт. В то же время Адам Драйвер — один из актеров, которые привнесли эмоциональную сложность в характер Кайло Рена, даже когда фильмы вокруг него разделили аудиторию. Фильм, ориентированный на Бена Соло, снятый режиссером с ясным стилем, мог бы предоставить именно ту историю, о которой многие фанаты просили годами: больше глубины и меньше формул.
Именно здесь вступает в игру повествовательная ставка. Причина отклонения фильма была связана с окончанием трилогии-сиквела, в частности с тем фактом, что Бен Соло, похоже, умирает в «Восстании Скайуокера». Но именно этот аргумент разозлил многих фанатов, ведь вселенная «Звездных войн» и раньше неоднократно оперировала камбэками, реинтерпретациями, неожиданно сохраненными персонажами и креативными решениями для сиквелов. Для франшизы, которая годами создавала истории на идее тайны и неожиданности, блокировка проекта на том основании, что он «не может», в глазах многих казалась слишком жесткой.
Кроме того, дискуссию подогревал тот факт, что Lucasfilm, как сообщается, был открыт для проекта, а блокировка исходила от Disney. Для публики это выражается просто: творческий коллектив и люди, работающие непосредственно со вселенной «Звездных войн», увидели потенциал, но руководство материнской компании решило не рисковать. Это именно тот конфликт, который часто возникает в крупных франшизах, где творчество и корпоративная стратегия не всегда идут в одном направлении.
Реакция фанатов и что этот случай показывает, насколько велики фильмы франшизы.
После того, как Адам Драйвер сообщил о существовании фильма, реакция фанатов была быстрой и заметной. Интернет-сообщества, посвященные Бену Соло и Кайло Рену, начали кампании поддержки, и история быстро переместилась из зоны «закулисья Голливуда» в зону горячих тем фандома. Были публичные обращения, рекламные кампании и прямые призывы к спасению проекта. Даже если такие мобилизации не всегда меняют решения студии, они показывают, что интерес к персонажу по-прежнему очень высок.
Важно также сказать, что этот энтузиазм исходит не только из ностальгии. Бен Соло остается одним из самых обсуждаемых персонажей новой трилогии именно потому, что у него сильная драматическая конструкция: внутренний конфликт, сложное прошлое, натянутые отношения и трансформация, которая для многих осталась недостаточно исследованной. Фильм, посвященный ему, дал бы место именно этим нюансам, и это объясняет, почему фанаты почувствовали, что потеряли больше, чем «еще один спин-офф».
Этот случай также многое говорит о том, как сегодня работают большие студии. Даже когда у вас есть уважаемый режиссер, важный актер и уже разработан проект, окончательное решение может быть заблокировано деловой интерпретацией или страхом перед реакцией общественности. Теоретически крупные франшизы обладают огромными ресурсами и свободой экспериментировать. На практике сам их размер иногда делает их более осторожными, медлительными и менее склонными рисковать идеями, которые ломают стереотипы.
Для вас, как для зрителя, интересным является то, что подобные истории показывают, как много фильмов так и не снимаются, даже если у них есть реальный потенциал. Часто видишь только конечный продукт и создается впечатление, что все было идеально спланировано. На самом деле за каждым крупным проектом стоят заброшенные проекты, неудачные переговоры и решения, которые больше касаются стратегии, чем сюжета.
В случае Содерберга разочарование вполне понятно: он вложил время, энергию и репутацию в проект, который был остановлен до того, как у него появился шанс на настоящие дебаты. И для фанатов разочарование столь же очевидно: они узнали, что другой, возможно, более смелый и более личный фильм «Звездные войны» был очень близок к созданию, но был заблокирован по причине, которую многие считают слишком упрощенной.
В краткосрочной перспективе «Охота на Бена Соло» останется фильмом, который никогда не будет показан. Однако в долгосрочной перспективе эта тема не исчезнет в ближайшее время. Пока Содерберг и Драйвер продолжают говорить об этом, а фанаты остаются активными, проект останется прекрасным примером того, как большие идеи могут затеряться в огромных вселенных. И это также показывает кое-что важное: интерес к Бену Соло ничуть не утих, хотя студия решила, что его история окончена.