Sony и «Непослушная кошка» — как создатели последних из нас прибыли в центр зарегистрированного процесса бренда

Как вы думаете, хорошая битва торговой марки находится только на идентичных именах? Sony Interactive Entertainment (SIE) демонстрирует наоборот в 2025 году, утверждая, что простого семантического соседства между «непослушной собакой» и «непослушной кошкой» достаточно, чтобы вызвать путаницу. Все началось с заявки, поданной в офис США (USPTO) компанией в Гонконге, Naughty Cat Co., Limited, которая публикует две игры типа азартных игр в App Store. В ответ Sony подала уведомление о оппозиции, вызывая сходство «коммерческого коннотации» и риск того, что общественность может полагать, что студия, стоящая за последними из нас
В основе спора лежит аргумент, что первое слово, непослушное, идентично, а второе — собака против кошки — также относится к домашним животным, так что «почти взаимозаменяемым» в умах потребителей. Адвокаты SIE говорят, что регистрация нового бренда «повредит как компании, так и общественности», что вызывает идею необычного партнерства. Если Naughty Cat не ответит до 12 июля 2025 года, ее запрос на бренд будет заброшен; Если он отвечает, процесс может быть расширен в 2026 году.
Контекст агрессивной защиты
Sony не в первом эпизоде строгого «охраны» его брендов. За эти годы гигант бросал вызов не только играм, но и на рекламных товарах или медиа -каналам, которые, по крайней мере, предложили принадлежность к брендам PlayStation. В этом случае экономическая ценность студии Naughty Dog, ответственной за миллиарды долларов как неизведанных и последних из нас, повышает долю. Адвокаты Sony вызывают прецедент, который держатель бренда обязан продемонстрировать постоянную бдительность: если вы оставите аналогичный бренд, чтобы выйти на рынок, вы рискуете потерять эксклюзивность позже. Поэтому даже небольшой разработчик разработчик достигает цели глобальной корпорации.
Кроме того, Sony подчеркивает, что Naughty утверждает «первое использование» только в декабре 2023 года, в то время как Naughty Dog был коммерческим в течение почти трех десятилетий. Хронологический предшествующий укрепляет положение японцев, а суды USPTO, как правило, предпочитают освященные бренды, когда есть риск, и теоретически, путаница в отношении происхождения продукта.
Что говорит законодательство о «собаке» против «кошки»
В американском законодательстве брендов основным критерием является «вероятность путаницы», а не абсолютная идентичность. Визуальное, слуховое и концептуальное сходство знаков, а также классы продукта учитывается. Аргумент Sony о том, что «собака» и «кошка» часто связаны с домашними животными в популярных выражениях («дождь кошек и собак», «Cat Person Dog Person») намеревается доказать концептуальный подход, даже если слова не являются гомофонами. Тем не менее, специалисты консультируются с интеллектуальной собственностью, отмечает, что USPTO придает меньший вес общим описательным словам, чем исходным графическим элементам; Поскольку кандидаты, похоже, не смущены логотипами, вердикт не гарантируется.
Тем не менее, юриспруденция показывает, что крупные корпорации предпочитают предотвратить, чем терпеть. Если бы они позже не были взорваны в повествовательной игре и продвигают свои приложения на аналогичных каналах PlayStation, Sony может вызвать новый прецедент для повреждения. Это причина, по которой, казалось бы, незначительные споры превращаются в длинные юридические сражения, с фиксированными терминами (обнаружение, доказательства, слушания) уже запрограммированы USPTO до начала 2026 года.
Репутационные ставки для непослушной собаки
Помимо письма закона, репутация имеет значение. Последняя серия США стала культурным явлением, а студия Naughty Dog связана с высокобюджетными постановками, повествованием и зрелым. Случайная принадлежность с мобильными играми может разрушить изображение Sony. На самом деле, непослушные менеджеры собак не участвуют непосредственно в процессе; Нил Друкманн и команда работают в Intergalactic: еретический пророк и проект по -прежнему без предупреждения, но влияние на бренд в любом случае ощущался бы в любом случае. Таким образом, SIE защищает один из самых ценных активов, даже рискуя казаться чрезмерно защитной.
Еще неизвестно, будет ли непослушная, сколько оппозиция бросит вызов. В противном случае, спрос на бренд будет заброшен, и Sony принесет быструю победу. Если спор входит в этап испытательного срока, процесс может переопределить тонкий предел между защитой бренда и негабаритным понятием «путаницы» для общественности геймера. Несомненно, что в 2025 году кошки и собаки могут быть такими же спорными, как и игры AAA, когда речь заходит о зарегистрированных брендах.