Темные века - возвращение к сущности серии Doom

Темные века — возвращение к сущности серии Doom

Темные века - возвращение к сущности серии Doom

«Doom: The Dark Ase» обещает стать игрой, которая сочетает в себе современность с простотой оригинальных названий Doom. После успеха, достигнутого «Doom» (2016) и «Doom Eternal» (2020), разработчики из программного обеспечения ID решили вывести на передний план доступность и интенсивность, которые посвятили серию в 1990 -х годах. В отличие от сложного и почти акробатического подхода в «Doom Eternal», новая игра будет делать ставку на более простую систему управления, все еще поддерживая провокационную сложность.

Хьюго Мартин, творческий дизайнер игры, сказал, что главное вдохновение для «Темных веков» пришло из оригинальных игр Doom. Цель? Создание опыта, который «легко понять, но трудно освоить», возвращаясь к этой уникальной доступности, которая сделала Doom классикой жанра FPS.

Упрощенный, но провокационный игровой процесс

Одним из самых больших изменений, внесенных «Doom: темные века», является упрощение контроля. В отличие от «вечной гибели», где игрокам приходилось жонглировать оружием, гранатами, цепями и различной механикой выживания, новая игра снижает сложность только до трех основных кнопок, каждая из которых чувствительно к контексту.

Примечательным примером является «щитка», комбинация щита и механической пилы, которую можно использовать для блокировки атак, отклонения снарядов, запуска атаки на расстояние или даже для выполнения «щита» в стиле крюка, все с одним командование Этот подход уменьшает сложность изучения игр игры, но не общий вызов.

На самом деле, Мартин подчеркнул, что «упрощение контроля не облегчает игру». Напротив, ограничения, налагаемые этой системой, заставляют игроков улучшить свои стратегии, сосредоточившись больше на борьбе, чем на управлении сложным арсеналом. Кроме того, «темные века» включают в себя расширенные варианты корректировки сложности, что позволяет игрокам изменить скорость врагов, повреждение оружия и временное окно, адаптируя опыт в соответствии с предпочтениями.

Вернуться в классический стиль боя

В дополнение к упрощению заказов, «Doom: The Dark Ase» приносит значительные изменения в стиле игрового процесса, возвращаясь к более «закрепленной» «убийце», в отличие от воздушной акробатики в «Doom Eternal». Хьюго Мартин сравнил разницу между двумя названиями, в которых говорилось, что «Doom Eternal» была похожа на истребительную плоскость, в то время как «темные века» больше похожи на танк.

Этот более «привязанный поля» подходит означает более плоское игровое пространство, в котором классические стратегии строительства работают более эффективно, и игроки не обязаны постоянно находиться в воздухе. Скорость вражеских снарядов была уменьшена, чтобы воссоздать ощущение «пуль -ада» в оригинальных играх, давая игрокам возможность точно избежать.

Кроме того, система «убийства славы» была переосмысчена, чтобы избежать частых перерывов игрового процесса. Теперь эти специальные атаки более плавны и могут быть выполнены с любого угла, не нарушая поток боя.

Открытые исследования и новые проблемы

В дополнение к интенсивной борьбе, «Doom: The Dark Ages» обещает уровень открытого уровня, чем линейный в предыдущих названиях. Карты включают в себя более крупные пространства, в которых игроки могут выбрать, какие цели стремиться и в каком порядке их завершить. Кроме того, игра приносит уникальные секции, такие как управление 30 -метровым высоким мехом или полет на сильного дракона.

Кроме того, секретные элементы, отличительная марка серии Doom, также возвращается в «Темные века». На этот раз, однако, открытие этих секретов напрямую связано с прогрессом в игре, а не только с коллекцией декоративных объектов.

Со всеми этими изменениями разработчики настаивают на том, что сущность гибели остается нетронутой. «Мы хотим создать что -то новое, но знакомое», — сказал Мартин, подчеркивая, что эксперименты необходимы, пока игра остается верной первоначальному духу.

Запуск и ожидания

«Doom: темные века» будет запущена 15 мая для Windows, PS5 и Xbox Series X/S. Благодаря сочетанию классической механики и современных инноваций, игра может удовлетворить как старых фанатов, так и новых игроков.

Если вы фанат серии Doom или просто ищете провокационный опыт FPS, «темные века», кажется, является отличным выбором, сочетающим свежесть. Будьте готовы вернуться в бой, на этот раз проще, но столь же интенсивно.

https://www.youtube.com/watch?v=fgfuavui6_e

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии