Украинская игра Hutsul Spirit собрала 130 000 долларов на Kickstarter. Спросил игровой студии о планах на год

Студия Badova Lviv, которая производит Aryannik, завершила международный фонд, снятый на Kickstarter.
Игра Hutsul Spirits основана на Aryannik. Создание мира »из издательства UA Comix Publishing House.
Всего месяц на краудфандинговой платформе Kickstarter украинцам удалось собрать 130 000 долларов из 10 000 долларов.
Acorn Dobrovolsky, генеральный директор и основатель студии Bouardova, AIN рассказал о сроках новых тираж, продажах за последний год и планах игры на других языках.
Что вы начали коллекцию на Kickstarter?
Международная кампания предоставила средства для новой публикации игры как на английском, так и на украинском языке. В течение года выпуска после первой циркуляции мы смогли обновить некоторые компоненты, принимая во внимание обратную связь игроков и выходя на международный рынок с обновленной версией.
Сколько копий и когда вы планируете напечатать из фондов Kickstarter?
С тех пор, как в Kickstarter мы предложили нашим Beckers (тем, кто финансово поддерживал коллекцию — изд.) Два языка публикации на выбор, теперь мы можем поговорить о цифре из 1500 экземпляров.
https://www.youtube.com/watch?v=h6_yfChxjq4
Небольшая часть из них будет украинской, а другая будет английским. Это только копии, которые получат те, кто поддерживал игру на Kickstarter.
В то же время мы напечатаем полный второй тираж на украинском языке и первом английском языке, который будет продаваться за границей. Это не менее 1500 экземпляров. Мы ожидаем Циркуляция напечатана к августе 2025 года.
Как прошел первый год продаж?
Первым циркуляцией «Aryannik» в Украине является 1500 копий игры, которые мы реализовали через продажи в табличных магазинах, тематические сувенирные магазины, фестивали и прямые продажи в издательском доме.
Какова целевая аудитория для этой игры?
Создание игры, которую мы пытались сделать интересной Как для настольных игр, так и для тех, кто хочет познакомиться с этим хобби в нашей игре.
Первой аудитории понравилась игра, в основном из -за ее механики и качества компонентов. Но второй — влюбился в тему и украшение.
Мы были очень вдохновлены культурой ярких хитсулов, поэтому наши ожидания, что игра будет реагировать на тех, кто исследует украинский язык, заинтересованы в истории, жизни, этнической принадлежности, оправданных, — делится основателем Boardova.
Тема «Аридика» делает игру, которая для многих стала первой успокаивающей на полке, которую мы неоднократно писали в социальных сетях.
Кто поддерживал вас на Kickstarter?
Большинство из них либо заинтересованы в Украине, либо имеют родственников с родственниками — родственниками или друзьями. Для них эта игра представляет собой гейменный каталог о нашей культуре, по крайней мере, небольшая ее часть.
Мы написаны обзорами, которые они хотят играть с друзьями, и показать им, сколько цвета в украинской культуре. И мы очень рады, что игра поможет им.
Мы также смогли заинтересовать иностранную аудиторию с украшением, потому что каждая карта в игре, персонажи — искусство художника Лаюдмилы Самус.
Это запланировано на других языках?
После кампании на Kickstarter у нас уже есть Корпоративные заказы из США, Австралии, Франции, Польши, Индонезии и Венгрии. Английские коробки будут продаваться там.
Кроме того, мы работаем над расширением партнерских отношений в направлении локализации, то есть полной адаптации игры на другом языке для таких стран, как Германия, Франция, Польша, Испания и другие.
Если игра успешна в США — переводы на других языках будут только вопросом времени.
Читайте также: Bethesda выпустила ремастер легендарного TES IV: Oblivion — Что нового